tisdag 18 augusti 2009

Spelupplevelse...

... vad är det egentligen? Inser plötsligt att det kan vara hur komplicerat som helst!

För det första är det ju omöjligt att reda ut vad som orsakar en viss upplevelse. Alla upplevelser beror ju både på det som stimulerar upplevelsen och på den som upplever den, t.ex. i fallet med spel: både på spelets (artefaktens) design och på spelarens personlighet, tidigare erfarenheter o.s.v. Jag tror att Barthes har utrett det här...

På samma sätt som en konstnär eller författare aldrig kan veta hur hans/hennes verk kommer att upplevas av åskådaren/läsaren, kan en speldesigner aldrig veta hur hans/hennes spel kommer att upplevas. Men likväl måste de ju försöka, om de vill eftersträva en viss upplevelse.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar