fredag 26 februari 2010

Intervjuer

Jag har äntligen gjort ytterligare två intervjuer med svenska proffsutvecklare och har därmed täckt in de fem största spelutvecklarna i Sverige. Onsdagen den 24 februari intervjuade jag Thomas Andersson på DICE och dagen därpå (torsdagen den 25 februari) intervjuade jag (och Jon) Mikael Lindgren på Starbreeze i Uppsala.

Bägge intervjuerna gick jättebra. Thomas Andersson, som jag intervjuade i 60 minuter, är en av grundarna av DICE. Han designade och programmerade deras tredje spel Benefactor och var Lead Designer på Mirror's Edge. Jag fick mycket intressanta data om hur spelupplevelse och spelkänsla designas. DICE har jag ju redan tidigare täckt in med min intervju med Patrik Bach förra våren, men jag ville även träffa Thomas Andersson, eftersom Mirror's Edge är ett nydanande och intressant spel ur spelupplevelseperspektiv.

Micke Lindgren har jag känt länge - han var vår lärare i Director och Lingo på kursen Interaktiva medier som Jon och jag gick på Dramatiska Institutet våren 1997. Numera arbetar han på Starbreeze och är "Game Director" vid utvecklingen av ett spel baserat på Bourne-filmerna med Matt Damon i huvudrollen (baserade på böckerna av Robert Ludlum). Jon och jag intervjuade honom ca 45 minuter var och sedan käkade vi lunch med honom.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar