lördag 12 juni 2010

SGA 2010

Var och kollade de nominerade spelen på Swedish Game Awards idag (på Försvarshögskolan i Sthlm - en av arrangörerna var Anders Frank, som forskar om serious games där och har, som jag, Kia Höök som huvudhandledare)

Två av de vinnande spelen hade gjorts av indiedesigners som varit mina respondenter:

Dels spelet Phoenix Spirit, som gjorts av killarna jag observerade och intervjuade på DSV i mars 2009. Då var de fortfarande studenter på DSV:s spelutbildning och höll på med sitt slutprojekt (spelet "22"), men nu har de startat företaget Spearhead Entertainment. Deras spel Phoenix Spirit vann klassen mobilspel.

Dels spelet Testament, som gjorts av killarna på Immersive Learning, som Jon och jag intervjuade 11 maj 2010 nere i Skövde. Deras spel vann klassen serious game.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar